SAA5050
El Mullard SAA5050 es una serie de chips NMOS en encapsulado DIP de 28 pines que proporcionan a un dispositivo de video (televisor, ordenador, etc) las señales necesarias para reproducir el teletexto. Puesto que el juego de caracteres viene en la ROM interna del chip, existen las siguientes variantes :
Variante | Juego de caracteres | Variante | Juego de caracteres |
---|---|---|---|
5050 | Inglés | 5054 | Belga |
5051 | Alemán | 5055 | ASCII USA |
5052 | Sueco | 5056 | Hebreo |
5053 | Italiano | 5057 | Cirílico |
Incorpora un generador ROM de caracteres de acceso rápido (4,3 k bits), la lógica para decodificar todos los caracteres de control del Teletexto y parte de las funciones de un mando a distancia de televisor. El circuito genera 96 caracteres alfanuméricos y 64 gráficos. Además hay 32 caracteres de control que determinan la naturaleza de la pantalla. El SAA5050 está preparado para conexión directa con los chips de las series SAA5010, SAA5012, SAA5020 y SAA5040.
La entrada básica al SAA5050 son los datos en memoria de la página de teletexto. Esta es un código de 7 bits. Cada código de carácter define una matriz de 6 x 10 pixels, con 1 pixel de espaciado entre cada carácter en horizontal y vertical. Los caracteres alfanuméricos se generan en una matriz 5 x 9, dejando espacio para los caracteres descendentes. Cada uno de los 64 caracteres gráficos se descifra para formar una matriz de 2 x 3 bloques que ocupa los 6 x 10 pixels por completo. Los caracteres gráficos pueden ser contiguos o separados (Fig.10). Los caracteres alfanuméricos tienen formass redondeadas; es decir, un medio punto se inserta antes o después de un punto entero en presencia de una diagonal en la matriz del carácter.
Las señales de salida video son en video monocromo o en RGB para un receptor de color. Se envía una señal de blanqueo para limpiar la pantalla bajo control de los pines PO y DE. La señal monocromática puede utilizarse para imbuir los caracteres en la señal del televisor. Los 32 caracteres de control proporcionan información de las características a mostrar, como color, modo inverso, atributo de parpadeo, etc.
Patillaje
Ground | VSS | --- | 1 | U
|
28 | <-- | DE | Display Enable |
Superimpose | /SI | <-> | 2 | 27 | <-- | PO | Picture On | |
RC data | /DATA | --> | 3 | 26 | <-- | LOSE | Load Output Shift-register Enable | |
Data in | D1 | --> | 4 | 25 | --> | BLAN | Blanking | |
D2 | --> | 5 | 24 | --> | R | Red | ||
D3 | --> | 6 | 23 | --> | G | Green | ||
D4 | --> | 7 | 22 | --> | B | Blue | ||
D5 | --> | 8 | 21 | --> | Y | Luminance | ||
D6 | --> | 9 | 20 | <-- | F1 | 1 MHz clock | ||
D7 | --> | 10 | 19 | <-- | TR6 | 6 MHz clock | ||
RC data clk | DLIM | --> | 11 | 19 | --- | VDD | +5V | |
General Line reset | /GLR | --> | 12 | 18 | --- | NC | No Conectado | |
Data Entry Window | DEW | --> | 13 | 17 | --> | /TLC | Transmitted Large Character | |
Character Rounding Select | CRS | --> | 14 | 16 | <-- | /BCS | Big Character Select |
Usos
Además del obvio en televisores y equipos de video, el chip ha sido utilizado en varios ordenadores, entre ellos :