Compiler Software
En Compiler Software tenemos como meta la creación de nuevos programas (principalmente juegos) orientados a divertir, en contraposición a muchos de los juegos actuales, que se centran exclusivamente en el impacto visual y sonoro. La mayoría de juegos que realizamos los creamos para la plataforma de la cual nacieron todas nuestras aficiones informáticas, el Sinclair ZX Spectrum.
Programar juegos es una afición con la que pretendemos pasar un buen rato. En el caso de los juegos de Spectrum, además, queremos contribuir al alargamiento de su vida creando nuevo software para una máquina a 3.5 Mhz, 48KB de RAM y más de 20 años a sus espaldas.
Aunque eventualmente pueden colaborar terceras personas, básicamente en labores de testeo y creación de gráficos, el grupo principal lo componemos cuatro personas.
Nuestro objetivo, además de divertirnos programando, es divertir a quienes van a jugar con nuestros juegos.
Hay una serie de colaboradores que aportan su granito de arena de una forma u otra.
- Davit Masía Coscollar "Matriax". Gráficos y pantallas de carga para los juegos.
- Juanje Gómez "Dev". Ilustraciones de portada.
- Pedro J. De Celis Benito "Pedrete". Beta-tester.
- David Muriel "Loatlan". Beta-tester.
- Pablo Suau "Siew". Beta-tester.
- Juan Pablo López-Grao. Beta-tester.
- José Manuel Claros. Beta-tester.
- José Leandro Novellón. Beta-tester.