Diferencia entre revisiones de «MadriSX 1997»

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Un año más y aún siendo celebrada a finales del 96, esta fue la edición del año 97, su éxito resultó menor al de la anterior edición, descendió el número de visitantes, que descendió hasta los aproximadamente 60 usuarios, y también el número de expositores: MSX Power Replay, Second Foundation, Majara Soft, Padial Hardware, Analogy, MSX Lehenak, Cybertouch, Ñaca Soft y Cabinet, al menos hubo más grupos de programación.
Un año más y aún siendo celebrada a finales del 96, esta fue la edición del año 97, su éxito resultó menor al de la anterior edición, descendió el número de visitantes, que descendió hasta los aproximadamente 60 usuarios, y también el número de expositores, pero al menos hubo más grupos de programación :
*[[MSX Power Replay]]
*[[Second Foundation]]
*[[Majara Soft]]
*[[Padial Hardware]]
*[[Analogy]]
*[[MSX Lehenak]]
*[[Cybertouch]]
*[[Ñaca Soft]]
*[[Cabinet]]


El encuentro tuvo lugar el día 7 de Diciembre, en pleno puente de la constitución, quizá este fue uno de los motivos de la menor afluencia de público, así como la climatología, que aunque durante el día de la reunión no fue adversa, en días anteriores las carreteras de acceso a Madrid habían tenido frecuentes nevadas y placas de hielo muy peligrosas que posiblemente hicieran desistir a alguno de realizar su viaje.
El encuentro tuvo lugar el día 7 de Diciembre, en pleno puente de la constitución, quizá este fue uno de los motivos de la menor afluencia de público, así como la climatología, que aunque durante el día de la reunión no fue adversa, en días anteriores las carreteras de acceso a Madrid habían tenido frecuentes nevadas y placas de hielo muy peligrosas que posiblemente hicieran desistir a alguno de realizar su viaje.
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La feria como años anteriores tuvo lugar en el mismo centro cultural, con la misma sala como telón de fondo, la organización no fue todo lo correcta que debiera haber sido y aunque se proyectaron diversas presentaciones, finalmente no tuvieron lugar, al menos si se repartieron las habituales encuestas y un folleto con un índice del contenido, como en otras ocasiones el encuentro tuvo su comienzo a las 10:30.
La feria como años anteriores tuvo lugar en el mismo centro cultural, con la misma sala como telón de fondo, la organización no fue todo lo correcta que debiera haber sido y aunque se proyectaron diversas presentaciones, finalmente no tuvieron lugar, al menos si se repartieron las habituales encuestas y un folleto con un índice del contenido, como en otras ocasiones el encuentro tuvo su comienzo a las 10:30.


[[Imagen:reunion3.jpg]]
[[Imagen:MadriSX97_01.jpg|right]]


Haciendo un repaso por estands presentes podemos comenzar por el de Padial Hardware que por primera mostró en una feria MSX su nuevo proyecto de MSX, el ahora denominado MMSX, ya tenía el esqueleto del proyecto, el expansor de 8 slots y 32 bits, preparado para alojar un interface de teclado PC, de modo que no dependamos de teclados ya inexistentes, junto con un disco duro y una placa de Z180 a 20 Mhz, unido a una nueva serie de ampliaciones de memoria, esta vez de 4 Mb, aunque no era más que una forma de mostrar la idea, si que podía exhibir someramente el proyecto ideado. A las novedades ya referidas, como las ampliaciones de 4 Mb o el expansor de 32 bits entonces en fase de desarollo, no faltaron sus ya clásicas memorias de 1 Mb y la nueva interface SCSI, aunque el expansor de 32 bits estaba en proyecto, si que se puso en venta la nueva y última versión de expansor de 8 slots y 8 bits, que ya funcionaba en ordenadores a 7 Mhz.
Haciendo un repaso por estands presentes podemos comenzar por el de Padial Hardware que por primera mostró en una feria MSX su nuevo proyecto de MSX, el ahora denominado MMSX, ya tenía el esqueleto del proyecto, el expansor de 8 slots y 32 bits, preparado para alojar un interface de teclado PC, de modo que no dependamos de teclados ya inexistentes, junto con un disco duro y una placa de Z180 a 20 Mhz, unido a una nueva serie de ampliaciones de memoria, esta vez de 4 Mb, aunque no era más que una forma de mostrar la idea, si que podía exhibir someramente el proyecto ideado. A las novedades ya referidas, como las ampliaciones de 4 Mb o el expansor de 32 bits entonces en fase de desarollo, no faltaron sus ya clásicas memorias de 1 Mb y la nueva interface SCSI, aunque el expansor de 32 bits estaba en proyecto, si que se puso en venta la nueva y última versión de expansor de 8 slots y 8 bits, que ya funcionaba en ordenadores a 7 Mhz.
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Al lado se encontraba el estand de Analogy y Majara Soft, que además de la eterna exposición del siempre inacabado proyecto del Poder Oscuro, mostraron la primera versión jugable del Sonyc, ya con etiquetas a todo color y lista para en poco tiempo ser puesta a la venta, Pazos mostró el novedoso interface SCSI MegaSCSI, capaz de operar a velocidades superiores a los 800 Kb/s en un TR, allí podía hacerse la compra de esta increible interface, para enseñar el potencial de esta tarjeta, expuso diferentes EVA´s de MSX, vídeos a todo color y con sonido PCM en tiempo real, como <em>Nikorin</em>, uno de los más simpáticos, desde un CD de la Saturn pudimos ver diferentes intros de esta consola a través de un Turbo-R, además se explicó el sistema de particiones de este interface y su control total sobre lectores de CD, Pazos además acercó una interesante promo de un juego que promete, el Moonlight Saga , un juego RPG para Turbo-R. Cybertouch como nuevo grupo hizo la impresionante presentación de un nuevo juego llamado Pang, el nombre lo dice todo, es del estilo de la máquina recreativa conocida por todos, está preparandose para tener música Moonsound.
Al lado se encontraba el estand de Analogy y Majara Soft, que además de la eterna exposición del siempre inacabado proyecto del Poder Oscuro, mostraron la primera versión jugable del Sonyc, ya con etiquetas a todo color y lista para en poco tiempo ser puesta a la venta, Pazos mostró el novedoso interface SCSI MegaSCSI, capaz de operar a velocidades superiores a los 800 Kb/s en un TR, allí podía hacerse la compra de esta increible interface, para enseñar el potencial de esta tarjeta, expuso diferentes EVA´s de MSX, vídeos a todo color y con sonido PCM en tiempo real, como <em>Nikorin</em>, uno de los más simpáticos, desde un CD de la Saturn pudimos ver diferentes intros de esta consola a través de un Turbo-R, además se explicó el sistema de particiones de este interface y su control total sobre lectores de CD, Pazos además acercó una interesante promo de un juego que promete, el Moonlight Saga , un juego RPG para Turbo-R. Cybertouch como nuevo grupo hizo la impresionante presentación de un nuevo juego llamado Pang, el nombre lo dice todo, es del estilo de la máquina recreativa conocida por todos, está preparandose para tener música Moonsound.


[[Imagen:adial.jpg]]
[[Imagen:MadriSX97_02.jpg|right|frame|Padial]]


[[Imagen:Logo msxpr.png|150px|center]]
El siguiente estand era el de nuestro grupo, que además representaba a Hnostar y Miri Soft., teníamos el GFX9000 y la Moonsound, desde la cual enseñamos diversas novedades para ambos chips, gráficamente disponíamos de una promo al estilo &quot;Doom&quot;, que hacía una demostración de un editor de mapeados en 3D, hubo novedades también en el campo de los conversores gráficos. En la Moonsound teníamos un nuevo disco musical denominado <em>Jungle Symphonies</em> y diversas producciones de Internet, todas ellas de una elevada calidad.Pero sin duda lo más destacable estuvo en el nuevo interface IDE para MSX, de este modo podemos acceder a dispositivos IDE que son más económicos y están más difundidos, para la pruebas empleamos diferentes discos duros IDE, tan solo fue preciso crear las particiones e inicializarlas, las velocidades fueron notables, en un simple MSX-2 obteníamos 123 kb/s, llegando a más de 500 Kb/s en esa primera versión del IDE usando un Turbo-R, además para comprobar su compatibilidad, se instaló en un [[expansor_padial|expansor]] de 8 slots junto con la SCSI de Padial, los resultados no pudieron ser mejores, el interface funcionó perfectamente, y en la SCSI además instalamos varios dispositivos, entre otros la Floptical de Iomega, con ella podemos acceder a leer discos de 1,44 Mb. Por primera vez se presentaba el Xtory I, el CD más vendido del mundo MSX, una completa y detallada recopilación de el mundo MSX a través de su software.Tuvimos un CD de ficheros DTP, gráficos e imágenes de Aladin procedente de Italia &quot;101 Programmi&quot;, además se mostró el kit 256 Kb para Music Module usando la Unknow Reality, el Covox, se vendió el MSX-DOS2 en cartucho, y programas como el Logiboot o el Slider 2.Tuvimos diversas Hnostar de la nueva generación, el número 37 como novedad, CD´s de música &quot;Energy from MSX&quot; y el ''Tetris II'' de RAM, un juego de inteligencia con muy buenas músicas y diversas versiones, para MSX-2 y 2+-TR.Hubo modems...
El siguiente estand era el de nuestro grupo, que además representaba a Hnostar y Miri Soft., teníamos el GFX9000 y la Moonsound, desde la cual enseñamos diversas novedades para ambos chips, gráficamente disponíamos de una promo al estilo &quot;Doom&quot;, que hacía una demostración de un editor de mapeados en 3D, hubo novedades también en el campo de los conversores gráficos. En la Moonsound teníamos un nuevo disco musical denominado <em>Jungle Symphonies</em> y diversas producciones de Internet, todas ellas de una elevada calidad.Pero sin duda lo más destacable estuvo en el nuevo interface IDE para MSX, de este modo podemos acceder a dispositivos IDE que son más económicos y están más difundidos, para la pruebas empleamos diferentes discos duros IDE, tan solo fue preciso crear las particiones e inicializarlas, las velocidades fueron notables, en un simple MSX-2 obteníamos 123 kb/s, llegando a más de 500 Kb/s en esa primera versión del IDE usando un Turbo-R, además para comprobar su compatibilidad, se instaló en un [[expansor_padial|expansor]] de 8 slots junto con la SCSI de Padial, los resultados no pudieron ser mejores, el interface funcionó perfectamente, y en la SCSI además instalamos varios dispositivos, entre otros la Floptical de Iomega, con ella podemos acceder a leer discos de 1,44 Mb. Por primera vez se presentaba el Xtory I, el CD más vendido del mundo MSX, una completa y detallada recopilación de el mundo MSX a través de su software.Tuvimos un CD de ficheros DTP, gráficos e imágenes de Aladin procedente de Italia &quot;101 Programmi&quot;, además se mostró el kit 256 Kb para Music Module usando la Unknow Reality, el Covox, se vendió el MSX-DOS2 en cartucho, y programas como el Logiboot o el Slider 2.Tuvimos diversas Hnostar de la nueva generación, el número 37 como novedad, CD´s de música &quot;Energy from MSX&quot; y el ''Tetris II'' de RAM, un juego de inteligencia con muy buenas músicas y diversas versiones, para MSX-2 y 2+-TR.Hubo modems...


En la misma pared se encontraba el siguiente expositor, Ñaca Soft, un nuevo grupo de programación de Granada que contaban con un imponente teclado MIDI Alesis en el cual interpretaron diversas melodias de MSX, tratando algunas con el C-Quenser de TR, compuso en tiempo real la sintonia del juego <em>Goonies</em>, trajeron una promo de un nuevo juego denominado ''Combat Tetris'' y un juego aún sin nombre. El pucelano Zorita trajo además una versión muy avanzada del Sir Dan y un nuevo juego tipo &quot;Galaxian&quot; denominado ''Vader''.
En la misma pared se encontraba el siguiente expositor, Ñaca Soft, un nuevo grupo de programación de Granada que contaban con un imponente teclado MIDI Alesis en el cual interpretaron diversas melodias de MSX, tratando algunas con el C-Quenser de TR, compuso en tiempo real la sintonia del juego <em>Goonies</em>, trajeron una promo de un nuevo juego denominado ''Combat Tetris'' y un juego aún sin nombre. El pucelano Zorita trajo además una versión muy avanzada del Sir Dan y un nuevo juego tipo &quot;Galaxian&quot; denominado ''Vader''.


[[Imagen:roberto.jpg]]
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MSX Lehenak de nuevo presente en este encuentro, acercó menos que en la anterior ocasión, pero no por ello menos interesante, además del Turbo-R con disco duro SCSI con demos de todo tipo, mostraron la ZIP de Iomega que estaba repleta de digitalizaciones, presentaron su nueva revista MSX Lehenak en su número 7, con la que regalaban loteria de Navidad. Sin duda lo mejor estaba en el disco que incluía, con programas como un completo gestor de discos (edición de sectores, tratamiento de la FAT...), y un par de juegos, uno era el ''Pennant II Race'' con selector de slot del SCC y en inglés, y el ''Penguin Adventure'' de Konami en castellano. Mostraron demos y cintas SCC del club.
MSX Lehenak de nuevo presente en este encuentro, acercó menos que en la anterior ocasión, pero no por ello menos interesante, además del Turbo-R con disco duro SCSI con demos de todo tipo, mostraron la ZIP de Iomega que estaba repleta de digitalizaciones, presentaron su nueva revista MSX Lehenak en su número 7, con la que regalaban loteria de Navidad. Sin duda lo mejor estaba en el disco que incluía, con programas como un completo gestor de discos (edición de sectores, tratamiento de la FAT...), y un par de juegos, uno era el ''Pennant II Race'' con selector de slot del SCC y en inglés, y el <''Penguin Adventure</em> de Konami en castellano.Mostraron demos y cintas SCC del club.


Al lado Second Foundation y Calavera Feliz BBS trajeron varios CD´s eróticos preparados para MSX repletos de &quot;japonesitas&quot;, con más de 4000 fotos. Mostraron además la BBS y su funcionamiento.
Al lado Second Foundation y Calavera Feliz BBS trajeron varios CD´s eróticos preparados para MSX repletos de &quot;japonesitas&quot;, con más de 4000 fotos. Mostraron además la BBS y su funcionamiento.

Revisión del 15:35 28 ago 2006

Un año más y aún siendo celebrada a finales del 96, esta fue la edición del año 97, su éxito resultó menor al de la anterior edición, descendió el número de visitantes, que descendió hasta los aproximadamente 60 usuarios, y también el número de expositores, pero al menos hubo más grupos de programación :

El encuentro tuvo lugar el día 7 de Diciembre, en pleno puente de la constitución, quizá este fue uno de los motivos de la menor afluencia de público, así como la climatología, que aunque durante el día de la reunión no fue adversa, en días anteriores las carreteras de acceso a Madrid habían tenido frecuentes nevadas y placas de hielo muy peligrosas que posiblemente hicieran desistir a alguno de realizar su viaje.

La feria como años anteriores tuvo lugar en el mismo centro cultural, con la misma sala como telón de fondo, la organización no fue todo lo correcta que debiera haber sido y aunque se proyectaron diversas presentaciones, finalmente no tuvieron lugar, al menos si se repartieron las habituales encuestas y un folleto con un índice del contenido, como en otras ocasiones el encuentro tuvo su comienzo a las 10:30.

Haciendo un repaso por estands presentes podemos comenzar por el de Padial Hardware que por primera mostró en una feria MSX su nuevo proyecto de MSX, el ahora denominado MMSX, ya tenía el esqueleto del proyecto, el expansor de 8 slots y 32 bits, preparado para alojar un interface de teclado PC, de modo que no dependamos de teclados ya inexistentes, junto con un disco duro y una placa de Z180 a 20 Mhz, unido a una nueva serie de ampliaciones de memoria, esta vez de 4 Mb, aunque no era más que una forma de mostrar la idea, si que podía exhibir someramente el proyecto ideado. A las novedades ya referidas, como las ampliaciones de 4 Mb o el expansor de 32 bits entonces en fase de desarollo, no faltaron sus ya clásicas memorias de 1 Mb y la nueva interface SCSI, aunque el expansor de 32 bits estaba en proyecto, si que se puso en venta la nueva y última versión de expansor de 8 slots y 8 bits, que ya funcionaba en ordenadores a 7 Mhz.

Al lado se encontraba el estand de Analogy y Majara Soft, que además de la eterna exposición del siempre inacabado proyecto del Poder Oscuro, mostraron la primera versión jugable del Sonyc, ya con etiquetas a todo color y lista para en poco tiempo ser puesta a la venta, Pazos mostró el novedoso interface SCSI MegaSCSI, capaz de operar a velocidades superiores a los 800 Kb/s en un TR, allí podía hacerse la compra de esta increible interface, para enseñar el potencial de esta tarjeta, expuso diferentes EVA´s de MSX, vídeos a todo color y con sonido PCM en tiempo real, como Nikorin, uno de los más simpáticos, desde un CD de la Saturn pudimos ver diferentes intros de esta consola a través de un Turbo-R, además se explicó el sistema de particiones de este interface y su control total sobre lectores de CD, Pazos además acercó una interesante promo de un juego que promete, el Moonlight Saga , un juego RPG para Turbo-R. Cybertouch como nuevo grupo hizo la impresionante presentación de un nuevo juego llamado Pang, el nombre lo dice todo, es del estilo de la máquina recreativa conocida por todos, está preparandose para tener música Moonsound.

Padial

El siguiente estand era el de nuestro grupo, que además representaba a Hnostar y Miri Soft., teníamos el GFX9000 y la Moonsound, desde la cual enseñamos diversas novedades para ambos chips, gráficamente disponíamos de una promo al estilo "Doom", que hacía una demostración de un editor de mapeados en 3D, hubo novedades también en el campo de los conversores gráficos. En la Moonsound teníamos un nuevo disco musical denominado Jungle Symphonies y diversas producciones de Internet, todas ellas de una elevada calidad.Pero sin duda lo más destacable estuvo en el nuevo interface IDE para MSX, de este modo podemos acceder a dispositivos IDE que son más económicos y están más difundidos, para la pruebas empleamos diferentes discos duros IDE, tan solo fue preciso crear las particiones e inicializarlas, las velocidades fueron notables, en un simple MSX-2 obteníamos 123 kb/s, llegando a más de 500 Kb/s en esa primera versión del IDE usando un Turbo-R, además para comprobar su compatibilidad, se instaló en un expansor de 8 slots junto con la SCSI de Padial, los resultados no pudieron ser mejores, el interface funcionó perfectamente, y en la SCSI además instalamos varios dispositivos, entre otros la Floptical de Iomega, con ella podemos acceder a leer discos de 1,44 Mb. Por primera vez se presentaba el Xtory I, el CD más vendido del mundo MSX, una completa y detallada recopilación de el mundo MSX a través de su software.Tuvimos un CD de ficheros DTP, gráficos e imágenes de Aladin procedente de Italia "101 Programmi", además se mostró el kit 256 Kb para Music Module usando la Unknow Reality, el Covox, se vendió el MSX-DOS2 en cartucho, y programas como el Logiboot o el Slider 2.Tuvimos diversas Hnostar de la nueva generación, el número 37 como novedad, CD´s de música "Energy from MSX" y el Tetris II de RAM, un juego de inteligencia con muy buenas músicas y diversas versiones, para MSX-2 y 2+-TR.Hubo modems...

En la misma pared se encontraba el siguiente expositor, Ñaca Soft, un nuevo grupo de programación de Granada que contaban con un imponente teclado MIDI Alesis en el cual interpretaron diversas melodias de MSX, tratando algunas con el C-Quenser de TR, compuso en tiempo real la sintonia del juego Goonies, trajeron una promo de un nuevo juego denominado Combat Tetris y un juego aún sin nombre. El pucelano Zorita trajo además una versión muy avanzada del Sir Dan y un nuevo juego tipo "Galaxian" denominado Vader.

MSX Lehenak de nuevo presente en este encuentro, acercó menos que en la anterior ocasión, pero no por ello menos interesante, además del Turbo-R con disco duro SCSI con demos de todo tipo, mostraron la ZIP de Iomega que estaba repleta de digitalizaciones, presentaron su nueva revista MSX Lehenak en su número 7, con la que regalaban loteria de Navidad. Sin duda lo mejor estaba en el disco que incluía, con programas como un completo gestor de discos (edición de sectores, tratamiento de la FAT...), y un par de juegos, uno era el Pennant II Race con selector de slot del SCC y en inglés, y el Penguin Adventure de Konami en castellano. Mostraron demos y cintas SCC del club.

Al lado Second Foundation y Calavera Feliz BBS trajeron varios CD´s eróticos preparados para MSX repletos de "japonesitas", con más de 4000 fotos. Mostraron además la BBS y su funcionamiento.

Hubo de nuevo un estand de segunda mano con los siguientes productos: Impresoras MSX, cartuchos SCC de Konami y varios de MSX-2, cintas de tinta, diversos mandos de Telemach y varios periféricos.

En resumen, una feria completa e interesante que no fue demasiado brillante por la escasa afluencia en relación al número de expositores, y la pequeña desorganización en torno a las presentaciones que hubo, pero al menos todos pudimos disfrutar de un buen día en compañía de amigos del MSX.