MadriSX & Retro 2004

De MadriSX wiki
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Esta edición de MadriSX ha sido sin duda un punto de inflexión entre el pasado y futuro, la úndecima feria del MSX en Madrid abría sus puertas de forma decidida a la retroinformática, con la inclusión de grupos de otros sistemas, desde esta asociación lo teníamos claro: "renovarse o morir", y el MSX ya empezaba a demostrar ser incapaz de mantener por si solo una feria de ordenadores.

Detalle de la entrada a la feria

Finalmente MadriSX & Retro nos ha dado la razón, y un éxito sin precedentes nos ha demostrado que vamos por el buen camino, ya que se batieron registros, desde las 10 mesas saturadas de ordenadores que instalamos, hasta los 144 visitantes recibidos, de los cuales el 96% venían como aficionados a la retroinformática, curiosos hubo más bien pocos. Además hemos gozado por primera vez en la historia de las ferias de MSX, de un apoyo oficial, contando con un patrocinio del ayuntamiento de Madrid, lo que nos permitió ofrecer entrada gratuita y contar con mejores medios. Como otros años, Instrumentación y Componentes S.A. ha colaborado con su logística.

Pasaremos a relatar lo que pudimos disfrutar detrás de la puerta de entrada que podeis ver en la foto, que no fue poco.

Para empezar reseñar que contamos con la presencia de 7 grupos expositores y varios usuarios particulares, intentaremos hacer un resumen de lo que cada uno de ellos mostró o presentó:

A título personal vinieron varios usuarios, de MSX se acercó el incombustible y siempre fiel Martos, con algunos mangas y unos pocos CDs con los famosos escaneos de revistas MSX en pdf, prácticamente se lo quitaron de las manos.

Por parte del Apple II volvimos a poder ver a Antonio (Grijan), que en esta ocasión realizó una pequeña ponencia acerca de la emulación y cómor resolver problemas de transferencias entre PC y sistema emulado, para ello utilizó su Apple II y un portatil cedido por la organización. Finalmente Xenon Soft (Salvador Perrugoría) trajo algo de material retro, como una Atari 2600, una Tiger game.com y la famosa GP32, que está causando furor como plataforma portatil de emulación.

Y ahora haremos un completo resumen de cada stand:

Prototipo de Microcabina MAME, por Ceinsur S.L.

Al mando de este expositor teníamos a Miguel Angel Montejo, podría considerarse como un grupo de los sistemas Spectrum/Amstrad, como muestra tenían varios modelos de Amstrad en funcionamiento, y un Spectrum, todos ellos dispuestos a refrescar la memoria de los nostálgicos. Aparte vendían cintas completamente nuevas de Amstrad, MSX y Spectrum, desde tan solo 2 €, todo un lujo. Y lo más interesante sin duda fue el prototipo de Microcabina del Mame, muy apto para auténticos "freaks" de las máquinas recreativas, como podreis ver en la foto, el proyecto tiene muy buena pinta.

Ceinsur también puso a la venta "hand helds" muy curiosas a precios regalados, tarjetas compact flash, cartuchos de Atari VCS...


Angel Carmona regentaba el stand más llamativo de la feria..."

De nuevo Angel Carmona nos ha sorprendido con un doble stand, repleto de contenido y actividad. En esta ocasión podíamos disfrutar de la siempre actualizada colección MSX Covers en DVD, sobre la calidad de esta colección poco queda por decir.

Aparte tenían una nueva selección de cuadros enmarcados y listos para colgar con nuestros juegos favoritos de MSX, camisetas estampadas con otro montón de juegos de MSX, tales como el Golvellius, SD Snatcher o Xak... Sin embargo causó furor la camiseta del Metal Gear, estampada sobre una de camuflaje estilo militar, aunque apenas duraron, a ver si para otra ocasión tenemos más.

En este mismo expositor podríamos comprar un Turbo-R A1-GT por 600 € y muchos cartuchos de segunda mano, como el Metal Gear.

Karoshi y su sorprendente stand"

Siempre es bonito contar con un nuevo grupo de MSX; lástima que otros muchos no hayan hecho acto de presencia en MadriSX´2004 , pero Eduardo Robsy vino para demostrarnos que el MSX sigue más vivo que nunca.

Lo más agradable fue el poder disfrutar de nuevas demos de juegos para MSX-1, con un aprovechamiento del Z80 y la VDP realmente espectaculares, los dos juegos presentados en MadriSX fueron comprobables por el público (Duck Hunt y Dr.Mario), y ya de paso aprovecharon para promocionar el próximo concurso MSX Dev´04, que tanto éxito tuvo en la edición anterior.

En un CD que vendían a solo 3 € teníamos centenares de ROMs de juegos clásicos de MSX preparados para usar con la tecnología Waver3 (también presentada en esta feria), un sistema de comprensión de audio que permite cargar cintas vía CD audio a velocidades de disquete, esto supone sin duda un gran incentivo para recuperar el placer de cargar juegos de forma secuencial, sin los problemas habituales de los formatos analógicos.

Chapeau por Karoshi Corporation. Citamos literalmente los nombres de los proyectos presentados en MadriSX : El conocido "SPF2X", "Dynamite Düx", "Little Knight's Story" o "Ball-On!", estos dos últimos dos juegos totalmente originales. Y además The Final Lap", un juego de carreras original basado en "Super Sprint", consistía en un video prerenderizado en 3D reproduciendose en screen 3

Disfrutando como enanos"

La organización se volcó en hacer de MadriSX & Retro un lugar de encuentro, diversión e intercambio de ideas. Creemos que lo hemos conseguido. Para ello nos valimos de una mesa doble en la que usuarios particulares pudieron instalar sus ordenadores (en esta mesa estuvieron Martos, Grijan y Xenon). Pero además nosotros instalamos un MSX-2+ con la intención de que alguien hiciese una partida perfecta, grabada en formato digital, lástima que nadie se atrevió con "El Reto".

También pusimos juegos clásicos del MAME en Xbox, esta Xbox también nos permitió proyectar videos sorprendentes de diferentes habilidades jueguísticas, como pasarse el Vampire Killer en 13 minutos, o jugar al Tetris a velocidades diabólicas.

Finalmente y gracias a un MSX Turbo-R instalado en la sala de proyecciones, pusimos mediante un alargador de joysticks, un par de mandos para que la gente concursase en diversos juegos (Konami´s Soccer, Moscow 2024, Konami´s Ping Pong...) desde un par de sillas, en estos concursos repartimos excelentes premios cedidos amablemente por los expositores. También se celebró un gran sorteo de material.

Pusimos a la venta cassetes multisistema, joysticks USB y discos duros de portatil adaptados.

Una vez más Miguel Durán nos deleitó con parte de su colección, en esta ocasión centrada en ordenadores de 8 bits y consolas portátiles. Así como la venta de cartuchos de consolas clásicas y material variado relacionado con la retroinformática.

Sobre su doble stand pudimos jugar al último Amstrad comercializado (CPC 6128) con el clásico juego en cartucho de coches. Teníamos otro Apple II y el famoso Dragon 64. Había también docenas de consolas portátiles, desde la famosa Game Boy en sus diferentes versiones a la rara versión portable de la Sega Genesis.

Había tanto material que resulta dificil enumerarlo, Miguel nuevamente realizó una completa presentación del material allí expuesto, así como de los medios que hay en Internet para el intercambio sano de material de coleccionismo.

El gomas al ataque, con solo 8 colores se podían hacer muchas cosas"

Otro grupo de Spectrum, podríamos decir que la versión Spectrum del MSX Resource Center. Nos sorprendieron a todos con juegos realizados para Spectrum en los últimos años, que a diferencia de los de MSX, conservan la esencia clásica, sin tener ninguna clase de avances en gráficos o sonido.

Pero no solo presentaron juegos y vendieron cintas clásicas, también presentaron desarrollos de hardware, como una adaptación externa de la disquetera 3,1/2" , algo que permite preservar la siempre fragil disquetera de 3" interna. Nos enseñaron proyectos a través de la revista "Magazine ZX", distribuida de forma gratuita en formato pdf o html. Aunque para la ocasión la trajeron en formato impreso.

El buen rollo de este stand sorprendió, y muy pronto los visitantes se agolparon para ojear y echar unas partidas a los clásicos de Spectrum, así como ver proyectos de software (como un juego de rol entre otros).

Desde la organización agradeceros vuestra presencia y daros la bienvenida al colectivo de Spectrum.

Puro retro, de alguna forma este stand ,que se quedó corto de espacio por falta de mesas, representa la esencia de la parte "& Retro" de MadriSX, teníamos por un lado la parte de venta, con juegos, hardware y demás. Y por otro lado la parte de exposición.

En la parte de exposición pudimos ver una retrospectiva muy interesante, y es aquí en donde pudimos ver los únicos Commodore de toda la feria, y es que ciertamente se echó de menos mayor presencia del Commodore, por no hablar del Atari, precisamente en esta mesa teníamos algún Atari pululando.

Había parte de consolas, con las clásicas de Atari, la Game & Watch y otras. El Commodore más curioso fue el modelo 16, quizás más raro incluso que el VIC-20.

No queda mucho más por añadir, agradeceros a todos vuestra visita, a los expositores su colaboración, y al Ayuntamiento de Madrid, en especial a Juanjo y Manolo, ambos de la concejalía de Latina, el decidido apoyo por hacer de esta XI edición de MadriSX y la I edición de la parte Retro, todo un éxito. Contamos además com la presencia del periódico de "Latina & Carabanchel", de una tirada cercana a 500.000 ejemplares.

Las ocho horas que disfrutamos juntos nos han hecho olvidar viejas rencillas entre sistemas, y ahora que hemos descubierto un objetivo común, es hora de picarnos entre nosotros por hacer pervivir estos viejos (pero no por ello muertos) sistemas. Rogamos a los expositores, que nos hagais llegar cualquier correción que considereis oportuna sobre lo presentado en vuestros stands, en caso de que observeis algún error.

El próximo 5 de marzo de 2005 celebraremos la XII edición, esperamos contar con más parte MSX, y que grupos de otros sistemas como el Atari o Commodore se animen a traer novedades, estais todos invitados.


Galería de fotos MadriSX & Retro 2004